Modul 1: Introduksjon

Elever og lærere kan laste ned appen Scratch Jr fra Catalog. Den har et barnevennlig grensesnitt og egner seg spesielt godt for de yngre elevene, til og med 4. trinn.

Med Scratch Jr programmerer elevene med ferdige blokker. De finner frem figurer eller tegner figurer og drar frem kodeblokker som sier hvordan figurene skal bevege seg og hva de skal gjøre. På den måten kan elevene lage både animasjoner og enkle dataspill. Ved å skape selv i appen, får elevene erfaring med programmeringskonsepter som løkker og vilkår.

For å bli kjent med appen bør du gjennomføre noen av aktivitetene som ligger under «Modul 2: Aktiviteter». De er sortert fra det enkleste til det mer avanserte.

Filmen under gir deg en introduksjon til Scratch Jr. Se gjerne denne før du setter i gang.